Nvidia presentó Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE), un conjunto de modelos y servicios de IA (Inteligencia Artificial) nativos de cloud que facilitan la creación y personalización de asistentes virtuales y humanos digitales realistas.
Al llevar estos modelos y servicios al cloud, ACE permite a las empresas de cualquier tamaño acceder al instante a la enorme potencia de computación necesaria para crear e implementar asistentes y avatares que comprendan varios idiomas, respondan a las indicaciones de voz, interactúen con el entorno y hagan recomendaciones inteligentes.
ACE se basa en Unified Compute Framework, que proporciona acceso a las ricas herramientas de software y API necesarias para aprovechar la amplia gama de habilidades necesarias para crear los avatares altamente realistas e interactivos. Estas incluyen: Riva para desarrollar aplicaciones de IA de habla; Metropolis para la visión de computación y el análisis inteligente de videos; Merlin para sistemas de recomendación de alto rendimiento; NeMo Megatron para grandes modelos de idiomas con comprensión de idiomas naturales; y Omniverse para la animación basada en IA.
Dos aplicaciones basadas en ACE incluyen dos iniciativas: Proyecto Maxine y el Proyecto Tokkio. El Proyecto Maxine proporciona funciones de video y audio de última generación a las aplicaciones de colaboración virtual y creación de contenido. El Proyecto Tokkio otorga a los avatares la capacidad de ver, percibir, conversar de forma inteligente y sugerir recomendaciones en tiempo real para mejorar el servicio al cliente en lugares como restaurantes.
Según Kevin Krewell, analista principal de TIRIAS Research, “La demanda de humanos digitales y asistentes virtuales sigue creciendo de forma exponencial en todos los sectores, pero crearlos y escalarlos es cada vez más complejo. El motor Omniverse Avatar Cloud Engine reúne todos los microservicios basados en la nube de IA necesarios para crear y ofrecer con mayor facilidad avatares realistas e interactivos a escala”.
